Lors d'une épreuve qui prend pour décor l'école, un nouveau maître du jeu fait son apparition : Marble en chef.
Or, ce dernier se cache parmi les camarades de classe improvisés. L'objectif de la partie est de démasquer l'intrus, avec comme sanction en cas d'échec : la mort. Chacun doit désigner celui ou celle qu'il estime être le traître. La classe, à quelques exceptions près, se déchaîne aussitôt contre Yuma...
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